ダンジョンエディターの使い方

Legend of Grimrockのダンジョンエディターの使い方です。大昔の書きかけの物が見つかったので、供養します。

注意点

起動方法

SteamからLegend of Grimrockを起動し、メインメニューからDungeon Editorを選択してください。

終了方法

Legend of Grimrockに戻る場合は「File」メニューの「Return to Game」をクリックしてください。

戻らずそのまま終了させたい場合は「File」メニューの「Exit」、またはウィンドウ右上の「閉じる(X)」ボタンを押してください。

画面の見方

タイトルバー

ウィンドウのタイトルバーには、現在開いているプロジェクトのパスが表示されます。

メニューバー

メニューバーからプロジェクトの作成・保存・リロード・エディタの設定を行うことができます。

編集ツール

マップビューで行う動作を選択できます。左から選択ボタン、追加ボタン、穴掘りボタンです。

プロジェクトブラウザ

現在開いているプロジェクトの階層の名前が一覧表示されます。階層を選択すると、マップビューがその階層に切り替わります。

アセットブラウザ

マップ上に配置できるエンティティの一覧が表示されます。虫眼鏡の付いている検索欄で、アセットの種類を絞り込むことができます。また、Showから表示するアセットの種類を切り替えることができます。

マップビュー

現在の階層の見取り図が表示されます。ここでダンジョンの地形を編集したり、エンティティを配置します。

プレビューとプレビューツール

ここでゲームのテストプレイができます。プレビューツールは左から開始ボタン、一時停止ボタン、停止ボタン、コンソールクリアボタンです。

インスペクタ

選択したエンティティのプロパティが表示されます。

ステータスバー

カーソルがマップビューの上にある時、右下にカーソルの座標が表示されます。左がX(横位置)、右がY(縦位置)です。

ビューのサイズ変更

プロジェクトブラウザ・アセットブラウザ・マップビュー・プレビュー・インスペクタのサイズは、それぞれの境界線をドラッグして変更できます。