シネマティックに独自の画像を使用する方法


シネマティックに独自の画像を使用したい場合は、まず画像をdds形式に変換する必要があります。
dds形式への変換はフォトショップやGIMPを使う方法がありますが、ここではフリーソフトの
Paint.netを使用した方法を書いておきます。

1.Paint.netを http://www.getpaint.net からダウンロードする。
2.Paint.netをインストールする。画像ファイルの関連付けを変えようとするので、嫌ならチェックを外す。
3.Paint.netを起動し、使用したい画像を開く。
4.「ファイル」→「名前を付けて保存」をクリック。
5.「ファイルの種類」を、一番下の「DirectDrawサーフェイス(DDS)」にする。
6.「保存」ボタンを押すと「構成の保存」ダイアログが出てくるので、このファイルに同梱してある
  ddssetting.jpgの通りに設定する。（「ミップマップの生成」にチェックを入れるところが大事らしい）
7.「OK」をクリックするとdds形式のファイルが出力される。
8.シネマティックのluaファイルに、出力したddsファイルを記述する。（同梱のending.lua参照）
  この時、拡張子は".dds"ではなく".tga"にすること。（なんか変な仕様だけどそういうものらしい）
9.ダンジョンをエクスポートしてエディタを終了させ、Custom Dungeonからマップをスタートさせて
  動作を確認する。（シネマティックはエディター上では確認できない）
